Цапцом је непрекидно наставио да у потпуности обнавља класичне оброке своје иконе Ресидент Евил франшиза видео игара са издањем побољшане прераде за Ресидент Евил 3 . Након успешног лансирања најновијег ремаке-а, појавили су се извештаји, а франшиза ће наставити са побољшаним ремакеом 2005. Ресидент Евил 4 . Међутим, иако би универзално хваљени улазак на крају требао да поправи побољшани римејк, разборитији потез за франшизу требао би бити стварање римејкова превиђених наслова објављених пре Ресидент Евил 4 .
Следећи Ресидент Евил 3: Немесис 'издање на оригиналном ПлаиСтатиону 1998. године, следећи главни улог у програму хорор преживљавања није био нумерисани или чак уопште иницијално објављен на Сони конзоли. Уместо тога, следећа велика игра у серији била је 2000-та Ресидент Евил - Шифра: Вероница , првобитно објављен за Сега Дреамцаст и игру која апсолутно заслужује ремаке.
Одлука да се не броји Ресидент Евил - Шифра: Вероница је направљен како би се одржао ранији уговор компаније Цапцом да у то време држи нумерисане рате на Сони конзолама. Иако хваљен критиком и једна од најпродаванијих игара на Сега конзоли, Дреамцаст-ова недовољна ефикасност Шифра: Вероница најнижа продаја главне рате франшизе у то време. То је довело до евентуалног порта на ПлаиСтатион 2 као Ресидент Евил - Шифра: Вероница Кс , који садржи додатни садржај од свог претходника и много јачу продају.
Првобитно развијен као неуспела лука Ресидент Евил 2 Сеги Сатурн, развојни тим је уместо тога осмислио игру као директан наставак претходне игре. Након бекства из Рацоон Цитиа, Цлаире Редфиелд је наставила да тражи свет за својим братом Цхрисом. Њен лов доводи до затвора од стране подле корпорације Умбрелла, људи одговорних за Т-вирус који је пре свега довео до побуне зомбија. Док Цлаире покушава да побегне отмичарима, Т-Вирус се ослобађа на удаљеном острву на којем је затворена, што доводи до новог таласа зомбија док Цхрис долази на острво да спаси своју сестру.
Искористивши споредну природу уласка и европско окружење, са примарном локацијом на острву поред обале Француске, програмери су у готички продуцирали хорор причу у Шифра: Вероница . Од уклете архитектуре и уметности до приче, укључујући мученог човека који се бави менталном нестабилношћу своје племените лозе, Шифра: Вероница је Цапцомова кошмарна успаванка главном канону франшизе. Слично томе, развојни тим је у потпуности искористио Дреамцаст-ов напредни хардвер за израду највизуелније запањујуће рате у франшизи у то време.
У погледу игре, Шифра: Вероница је последњи који користи традиционалну механику присутну од почетка франшизе. Следеће Ресидент Евил Зеро би играчи имали контролу над два карактера истовремено, док Ресидент Евил 4 променио у перспективу трећег лица, преко рамена, са већим нагласком на акцији која би дефинисала франшизу која иде напред. У том смислу, Шифра: Вероница је последњи класик Ресидент Евил игра.
Са становишта хронолошког редоследа издавања и поновног увођења често превиђеног наслова широј публици, имало би више смисла да Цапцом прати његов побољшани ремаке Ресидент Евил 3 са једним од Шифра: Вероница . Ресидент Евил 4 може имати свој дан на сунцу са сопственим побољшаним ремакеом касније, али та игра је стално преправљана и поново објављена. Више је него крајње време за Шифра: Вероница како би пуцао у центар пажње, а темељни римејк би био савршен начин да своју нову језиву хорор причу поново представе новој генерацији током 20 година од њеног оригиналног издања.
Ресидент Евил 3 је развио Цапцом и сада је доступан за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ.