Шта модерне аниме игрице могу научити од заборављене ПлаиСтатион 2 серије

Који Филм Да Видите?
 

Аниме игре везивања нису ништа ново. Змајева кугла , Моја херојска академија , Наруто , и још више су инспирисали њихов прави део игара током година, са разним насловима који су били мешовити. За сваки Драгон Балл З: Какарот има Наруто Схиппуден: Цхроницлес Драгон Бладе да би универзум био у равнотежи. Срж онога што чини игру везану за игру добром може бити неухватљива чак иу модерној генерацији игара. Међутим, .хацк , углавном заборављена ПлаиСтатион 2 серија, пружила је љубитељима анимеа искуство за којим су жудели пре 20 година.



Пројекат .хацк почео је 2002. и обухватао је неколико облика медија и имао је испреплетене заплете и ликове који су били у интеракцији са мистериозном ММОРПГ игрицом под називом Свет. Сваки медиј је деловао као део слагалице која је, када се састави, давала фановима потпунију слику истине која се крије у наизглед безопасном окружењу које је полако постајало све опресивније и злокобније. Током ПС2 генерације, серија је објавила четири везане игре, у којима је играч ушао у улогу Китеа, младића који се уплео у енигму која је привукла људе у .хацк//Сигн .



.хацк Древ Плаиерс у Учинивши их делом приче

  На слици се налазе ликови из .хацк//Сигн

.хацк//Сигн Главна мистерија је око младог Вавемастер-а (еквивалент у игри мага) по имену Цукаса који не може да се одјави из игре и врати се у стварни свет, њено право тело закључано у коми. Загонетка се наставља у .хацк//Инфекција како играчева авантура почиње и одмах поставља улог невероватно високо. Китеов најбољи пријатељ завршава међу многима који доживљавају ове симптоме, што га је навело да предузме акцију како би покушао да пронађе лек за оне који су у коми са сазнањем да постоји негде у Свет себе.

Од почетка, .хацк игре пажљиво рекреирају осећај играња ММОРПГ-а. Сама аниме се првенствено одвија унутар Свет , а игре тачно представљају и осећај играња унутар окружења и каква би била интеракција са радном површином у .хацк 'с ворлд. Одговара се на ланце е-поште, посећују се форуми и развијају се искрени односи између ликова, све на начине који се осећају органским и познатим како посматрачима анимеа тако и играчима ММОРПГ-а у то време. Играчи нису били упознати само са ликовима чланова своје партије, већ и са људима који стоје иза њих. Чак су имали прилику да остваре везе са њима.



Рекреирајући замке ММОРПГ-а, .хацк тачно представља аниме и начин на који су његови ликови међусобно деловали. Проширено окружење је такође имало директне последице, јер је Китеова авантура утицала на напредовање целе серије. Ово није била само једнократна прича или начин да играч ступи у интеракцију са својим омиљеним ликовима; ово је био играч који је директно учествовао у догађајима који ће се деценијама таласати напред.

Модерне аниме игре могу да уче од .хацк'с Ворлдбуилдинг-а

  Цукаса и његови сапутници откривају мистерије Света у .хацк//Сигн

Пројекат .хацк је јединствено мултимедијално искуство, и .хацк игре су главни фактор у томе. Игре су биле и део серије и нису биле суштинске за уживање и разумевање, већ су стајале саме и служиле као одличан додатак анимеу. Они су додали вредност серији, дајући навијачима још један начин да се ангажују у њој, што би на крају требало да буде циљ уједначене игре. Осим тога, .хацк игре су забавно искуство које играч не мора да ради превише домаћег задатка да би га разумео, али ипак имају очигледан утицај на свет у коме су смештени.



Плетећи убедљиву нарацију, упознајући играче са новим и старим ликовима и продубљујући свет .хацк//Сигн серија, тхе .хацк игре су додале вредност анимеу у целини. Модерне аниме игрице за везивање треба да размотре шта публика воли у својим јединственим световима и многе начине на које могу да комуницирају са тим ван борбе. Нуђење начина да играчи продубе свој однос са универзумом, па чак и да учествују у разоткривању мистерије или две, помаже да се публика још више уложи, а програмери би требало да погледају .хацк серија као одличан пример како игре могу узети у обзир целокупно искуство.



Избор Уредника


Пиццолоова Саииан Сага Жртва била је најемотивнија смрт Драгон Балл З-а

Остало


Пиццолоова Саииан Сага Жртва била је најемотивнија смрт Драгон Балл З-а

Пиколо је постао један од најомиљенијих ликова у целом Драгон Балл-у — делом због своје највеће жртве.

Опширније
10 најпопуларнијих Наруто лукова

Остало


10 најпопуларнијих Наруто лукова

Сваки Наруто лук је јак, али неки остављају трајан утицај на обожаваоце, као што су Земља таласа и Сасуке Ретриевал Арц.

Опширније