Иу-Ги-Ох: Рангирање врста призива чудовишта

Који Филм Да Видите?
 

Остаје да се види како га Конами изводи, али успели су да Иу-Ги-Ох учине невероватно популарним, а истовремено и једним од најсложенијих игра карата . Постоје правила у правилима и тоне врста палубе које треба пратити. Никада не постоји постављена ротација, тако да играчи морају стално да држе све већу библиотеку карата. И сваке две или три године, Конами уводи још један тип позивања у игра , мења начин на који људи приступају игри.



Али који је тип позивања најбољи? Испитаћемо не само све додатне типове палубе, већ и многе главне типове палубе да бисмо утврдили које су позивне палубе најбоље и рангирали их.



10Флип Монстерс

Флип чудовишта су била оригинална чудовишта са ефектом. Другим речима, много пре него што су чудовишта тек позвана да имају ефекте, имали смо чудовишта Флип. Обично би дошли са неким гадним изненађењем када би играч напао. Ове карте би се могле заљуљати у чудовиште, које би се окренуло лицем према горе, и могле би вратити чудовиште у руке или уништити друго чудовиште, или нешто подједнако фрустрирајуће.

Игра је била боља када су важила Флип чудовишта, јер је значило да су играчи морали да поштују одбрамбене позиционе карте лицем надоле. Ових дана има превише начина да уништите карту, а да је ни не окренете лицем нагоре, чинећи ова чудовишта много мање моћним.

тамни коњ царски стас

9Нормал Монстерс

То су чудовишта од којих је свако друго чудовиште почело. На ово су сви навикли у оригиналној игри. „Ефекат“ чудовишта је био тај што су га заправо могли користити за напад, а без њих играч заправо није могао да победи у игри.



Нормална чудовишта су изашла из моде, некако, када је започела ера фузијских чудовишта, уводећи палубе за разбијање. Али они су већ неколико пута били део мета у прошлости са Ресцуе Раббит-ом што их чини корисним неко време.

8Трибуте Монстерс

Свако би требало да покаже мало поштовања према чудовиштима. Били су у једном тренутку представник најбољих чудовишта у игри. Карте као што су Дарк Магициан и Блуе-Еиес, када једном изађу на терен, значе да је противнику потребан одговор за њих брзо.

Они су ипак били важни у каснијим годинама, али имају тенденцију да представљају начине старијих игара. Успоравају игру противнику и отежавају ослањање на додатни шпил.



7Ритуал Монстерс

Ритуална чудовишта су била прва чудовишта која су се лако „призивала“. Могли су бити посебно позвани играјући ритуалну чаролију и користећи чудовишта која су виша или једнака чудовишту које покушава да буде позвано у ритуал.

ПОВЕЗАНО: Иу-Ги-Ох: 10 најгорих карата Мермаил

Највећи проблем Ритуалних чудовишта је што они огромно троше ресурсе играча. За ритуални позив потребне су не мање од 3 карте: ритуална чаролија, ритуално чудовиште и материјал за почаст том чудовишту. Ово је све како би се позвало једно чудовиште, због чега се данас ритуалне шпилове труде заобићи, али то је још увек много изгубљених карата.

6Клатно чудовишта

Многи људи су напустили игру након што је Конами представио Призивање клатна, тврдећи да је то преломило игру. То је разумљиво; чудовишта од клатна могу се користити као чаролије, постајући „ваге“ одређеног броја. Тада играч може посебно да призове онолико чудовишта колико жели у своју руку која се налази између две ваге Клатна.

Другим речима, ако играч има скалу 0 и 5, може посебно позвати чудовишта између један и четири. Ово је сјајан начин за ројење терена, али такође су често били прилично крхки и на крају су изнедрили само прегршт моћних мета декова пре него што су отишли.

5Фусион Монстерс

Фусион чудовишта су била прва врста чудовишта са екстра палубе у игри. Постојали су током оригиналне серије, али тек много касније Конами је нешто учинио са њима. ГКС ера је представила херојска чудовишта и одатле је све било низбрдо.

Слабост овог типа призива требало би да буде у томе што су им потребне фузијске чаролије, али између чудовишта која се могу стопити пуким материјалом на терену (контактна фузија) и урока који се понављају са гробља, чак и та слабост углавном није нестала. Бројни фузиони декови чине овај тип призивања и даље вредним пажње.

4Синцхро Монстерс

Прва већа жалба на Иу-Ги-Ох стигла је када су Синцхро чудовишта уведена у игру. Веровало се да су превише убрзали игру, јер су их тако лако позвали. Требали су само тјунер и не тјунер да се зброје са нивоом одређеног синхронизованог чудовишта и лако је позван са додатне палубе.

ПОВЕЗАНО: Иу-Ги-Ох: 10 најбољих карата Телларкнигхт

Да су се ствари ту зауставиле, можда би било у реду, али, на крају, увели су штимове који би се могли вратити са гробља, стварајући готово бесконачну храну за стварање већих поља. Ових дана се најбоља нова чудовишта ретко синхронизују, али то је зато што је толико најбољих већ створених већ било.

3Линк Монстерс

Ова чудовишта обележавају други пут да су се људи жалили због прекида игре. Конами је у својој „бескрајној“ мудрости мислио да ће успорити игру чинећи да играчи који су позвали чудовишта са додатног шпила прво створе чудовишта Линк.

Чудовишта од везе била су ефективно посебна позвана чудовишта: ви направите Линк-3 од три чудовишта, Линк-4 од четири чудовишта. Овај механичар је био снажно гурнут током последње три године, али није заиста успорио игру, јер играчи сада могу да призивају чудовишта наизглед бесконачно много пута.

како је јокер добио своје ожиљке

дваЕффецт Монстерс

Чудовишта са ефектима брзо су заузела место сваког другог чудовишта у главној палуби. То могу бити разне ствари, од фасилитатора до чудовишта Фусион / Синцхро / Линк или могу бити чудовишта шефови сами по себи.

Током година, Конами је у игру увео низ шпилова који су постали мета релевантни, али они се ослањају на то да имају шефова чудовишта у шпилу, а не изван ње. Овде су посебно важне палубе попут Мацхина или Козмо, јер су њихова чудовишта шефови унутар главне палубе.

1Ксиз Монстерс

Тешко је оборити краља са трона. Колико год страшна чудовишта била сјајна, Ксиз чудовишта су тамо где је Конами одустао од покушаја да направи уравнотежен дизајн картице. До другог сета, већ су уводили чудовишта која би могла да негирају било чији ефекат на терену, а истовремено имали и 2400 АТК.

Лакше их је позвати него било који други позив за додатну палубу. Синхросима су потребни тјунери, најбоља чудовишта од Линк-а су на нивоу 3 или 4. Ксиз обично требају само два и морају бити само истог нивоа. Њихова снага и свестраност су неупоредиви и до данас постоје генеричка Ксиз чудовишта са којима се сви играју.

СЛЕДЕЋИ: Иу-Ги-Ох: 10 најбољих ракетних карата



Избор Уредника


10 ствари које нисте знали о приручнику о семену демонског духа

Листе


10 ствари које нисте знали о приручнику о семену демонског духа

Главни исекаи, који је баштован? Приручник за демоне који говоре? Спајање вила откључава нове моћи? Смањите овај манхуа-аниме!

Опширније
10 најјачих ликова на почетку Блеацховог хиљадугодишњег анимеа о крвном рату

Листе


10 најјачих ликова на почетку Блеацховог хиљадугодишњег анимеа о крвном рату

Када је почео Хиљадугодишњи крвави рат, неколико ликова се издвојило као најјачи у серији.

Опширније