10 савета за почетнике за тамнице и змајеве 5Е које бисте требали знати

Који Филм Да Видите?
 

Будући да је то најпопуларнија игра на свету за играње столних улога, Тамнице и змајеви је игра у којој се ужива око 45 година. Иако популаран, Д&Д може бити тешка игра за улазак ако неко није упознат са играњем улога на столу. Срећом постоји хрпа начина да неко научи да игра Д&Д.



Имајући то на уму, ево десет савета за особу која тек започиње Д&Д, савети који ће бити корисни за почетнике у контексту играња лика или мајстора тамнице.



10Гледајте Д&Д ток

Један од начина да схватите како се игра или трчи Д&Д је посматрањем других како играју игру. Овај задатак је прилично једноставан, јер постоји широк спектар Д&Д кампање доступне за гледање на услугама стриминга. Док гледате Критична улога можда некога неће научити како водити кампању сличног квалитета, ипак може научити пуно ствари о игрању Д&Д.

Те ствари укључују пружање почетнику јасне идеје о томе како игра треба да тече и да се игра. Такође може послужити као добар извор идеја за ликове и поставке за прво Д&Д игра.

9За прву игру користите унапред направљени лик

Један од најстрашнијих задатака за ново Д&Д играчи креирају нови лик. Иако се може чинити једноставним, понекад је тешко створити тачан лик који би неко заиста желео због ограниченог знања о правилима. Једно од решења је коришћење унапред направљеног знака из Стартер Сет.



фирестоне валкер пиво пилс

Четири знака која долазе са Стартер Сет пружа почетнику добру идеју о томе како пристојан лик играча треба да изгледа за већину главних класа. Такође омогућава почетницима фокусирајте се на учење како се игра Д&Д уместо да наглашава да покушава да направи добар лик.

зашто боруто нема биакуган

8Прочитајте унапред направљену авантуру

И Чаробњаци обале и разни независни издавачи створили су гомилу унапред направљених Д&Д авантуре за уживање. За ДМ који тек започиње, ове авантуре могу свима омогућити да брзо доживе авантуру. Они који желе да буду креативнији могу да користе ову унапред направљену авантуру да би разумели како да направе добро структурирану авантуру и као извор инспирације.

ПОВЕЗАН: Тамнице и змајеви: Најбоље унапред направљене авантуре за почетничке кампање



За почетника може бити корисно и читање унапред направљене авантуре. Може пружити увид у ствари које треба узети у обзир током играња сесија, укључујући идеју о томе шта ствари потенцијално могу бити замке за забаву и коју врсту логике треба применити за унапређење потраге.

7Размислите о томе како да „Д & Д-ифи“ направите нешто што волите

За играче и ДМ-ове којима је потребна инспирација за ликове и подешавање за Д&Д кампање, предузимање доброг процеса размишљања за развијање било које кампање нешто забавно и 'Д & Д-ифиинг' . Шта тај појам значи је узети лик или измишљено дело и натерати га да ради са а Д&Д постављање и скуп правила.

На пример, ако неко воли суперхеројске стрипове или филмове, можда би било сјајно да забава састављена од ликова на високом нивоу преузме претњу која прети читавом свету. Овај процес је сјајан начин да се кампања осећа јединствено и другачије од просечне фантастичне авантуре.

6Слика о томе који тип састанка је одличан за вас и за сесије ваше групе

У нашем модерном свету повезаном са Интернетом постоји мноштво начина на које се можете играти Д&Д са групом. Добар савет за групу почетника Д&Д играча треба да смисле који би то био најбољи стил за састанак Д&Д кампањске сесије.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Како водити 1-на-1 кампање

оснивачи мозаика обећања

Ове групне дискусије могу одлучити да ли Д&Д сесија треба да се води лично, гласовним четом или текстуалним ћаскањем. Ови стилови састанка су важни за откривање јер могу одлучити колико често сесија може да се догоди и како цела сесија тече.

5Поставите јасне границе између ДМ-а и играча

Још једна важна ствар за ново Д&Д група да утврди које границе треба поставити у кампањи. Ове границе представљају разумевање између ДМ-а и играча у којим правцима кампања може ићи. Ово је важно за утврђивање каквог садржаја треба избегавати у стварању авантура или шта играч не може да уради.

То би требало учинити како би се избегло да играчи напусте групу због осећаја нелагодности као резултат игре и како би се осигурало да сви у Д&Д група се осећа пријатно и добро се забавља. Границе су важне у спречавању Д&Д од преласка у Ф.А.Т.А.Л. са правилима која функционишу.

4Истражите класу и њен напредак пре него што је започнете

Пре стварања а Д&Д лик, играч треба да истражи класу ликова пре него што је одигра. Ово је користан савет јер почетнику пружа идеју шта могу да раде са класом лика. Д & Д Пето издање такође је представио гомилу различитих подкласа, које су увеле различите путеве којима лик може да напредује, да би играч могао да размотри.

То за некога новог у стварању ликова значи добра идеја да погледа различите начине на које се класа може користити и побољшати. Такође је добра идеја размислити о томе у које класе Престиге би неко желео да њихов лик напредује.

3Разговарајте са осталим играчима у групи о њиховим карактерима

Говорећи о часовима карактера, било би добро разговарати са колегама о томе који разред карактера разматрају. Ово је одличан начин да откријете коју ће класу ликова одабрати, јер је добра идеја покушати попунити све потенцијалне рупе у забави коју сте поставили. На пример, ако нико од колега играча не жели да игра улогу лика у стилу исцелитеља, можда би било добро размислити о томе да га направите.

вентуре брос сезона 8 датум изласка

ПОВЕЗАН: Дунгеонс & Драгонс: Морденкаинен'с Томе оф Фоес Плаиабле Рацес, Ранкед

Ово треба размотрити и за почетнике ДМ-а, јер би можда било добро поставити кампању тако да сервисира играче ако су сви одлучили да играју као корисници чаролије, борци или лупежи. Или би можда била добра идеја да о стварању ликова разговарате са играчима уопште.

дваРазговарајте и погледајте материјал треће стране

Д & Д-ово пето издање има велику количину независног материјала који треба узети у обзир за кампању. Независни материјал је одличан начин за репродукцију Д&Д ако играчи воле Д&Д правила, али не и подразумевано подешавање. Разлог је тај што постоје књиге независних произвођача које омогућавају играчима да додају неке модерне и футуристичке елементе у Д&Д кампању или је направите на основу незападног фолклора и митологије.

Независни материјали такође могу да уведу нове опције које играч треба узети у обзир због свог карактера. Наравно, добра идеја је да о томе разговарате са ДМ-ом како бисте избегли стварање лика који се или не уклапа са подешавање кампање или потпуно разбије игру.

1Прочитајте званичне Д&Д приче

Још један добар савет за оне који почињу са Д&Д је да погледате његова званична фикција . Дела званичне фикције не само да служе као одличан начин за стицање разумевање поставке кампање , али такође служи и као генерално одличан извор инспирације.

шест тачака смоле

Д&Д фантастика такође може послужити као одличан начин да дођете до идеје о томе како кампања треба да се осећа или да се споји. Ова дела такође могу послужити као добар начин да се схвати како би лик, због свог порекла, могао реаговати на нешто са чиме се сусрео у кампањи. Такође могу пружити велику инспирацију како структурирати кампању како би се уклопила у једну обједињену велику авантуру.

Следеће: Наруто: 5 чудовишта Д&Д Наруто може да уништи (& 5 који би се добро борили)



Избор Уредника


10 најпаметнијих хорор филмова

Филмови


10 најпаметнијих хорор филмова

Одмакните се од хорор клишеа и прескочите страхове и препустите се овим интелигентним хорор филмовима као што су Његова кућа и Кери.

Опширније
Керол и крај света: Дан Гутерман открива оригиналну серију о егзистенцијалном Нетфлик-у

Остало


Керол и крај света: Дан Гутерман открива оригиналну серију о егзистенцијалном Нетфлик-у

У интервјуу за ЦБР, креатор Керол и краја света Дан Гутерман дели теме и детаљну продукцију иза Нетфликс серије.

Опширније