Д&Д: 10 комада Лоре који су одузети из других својстава

Који Филм Да Видите?
 

Д унгеонс анд Драгонс деценијама подгревају машту играча, постављајући је сигурно на врх најпопуларније стоне игре за играње улога на свету. Његов успех је захваљујући богатом знању, са огромним низом чудовишта, богова, раса, магије и фантастичних поставки. Чак и они који нису упознати са игром препознају многе од ових елемената. Већина неупућених обично зна шта је змај, а да никада не седне за сто, и схватају да су то створења са којима се не треба петљати.



Д&Д омогућава играчима да створе огромне, фантастичне светове који се осећају стварно и у којима живе , омогућавајући им да се уроне док играју. Много тога долази од познатих елемената у знању игре. Свако ко познаје историју Дунгеонс анд Драгонс-а и како је настао, зна да су се њени творци увелико позајмљивали из више својстава и система који су били популарни у то време. У ствари, велики део Д & Д-ових предавања није оригиналан или јединствен. Уместо тога, или узима директно или је под утицајем класичне и фантастичне литературе, светских митологија, култура и религија.



10Ворпална оштрица долази кроз огледало

У Д&Д, ворпал оружје има +3 бонуса на ваљке за напад и занемарује отпор створења да смањи штету. Иако се ово већ чини довољно моћним, посебна способност која подстиче играче да навијају од узбуђења је његова способност да аутоматски обезглављују биће у критичном ударцу.

Идеја о ворпалном мачу или оштрици изворно потиче из песме Левиса Царролла из 1871, 'Јаббервоцки' која је укључена у Кроз огледало , наставак Алиса у земљи чуда. Алице открива песму која описује јунака који одрубљује главу монструозном Јаббервоцкију својим ворпалним оштрицом.

9Нордијски бог Тир потиче из верске митологије

Нордијски бог рата, Тир, био је син Одина и Фриге и сматран је најхрабријим и најплеменитијим чланом племена Аесир. Изгубио је десну руку након што ју је одгризао велики вук Фенрир. У Д&Д, Тир је напустио норвешки пантеон након што је изгубио значај међу нордијским верницима.



Пронашао је нови дом у Реалмспацеу и Торилу како би прикупио више следбеника, предавши се пребогатом Ао-у и постајући законити добри бог закона и правде. Придружио се са још два добро усклађена бога, Илматером и Тормом, да би створио савез под називом Тријада.

кентуцки бурбон стоут оснивачи

8Халфлингс су у основи хобити

Док вилењаци и орци воде порекло из древне западне митологије, полтрони су релативно нови на сцени фантазије које је створио Ј.Р.Р. Толкина у 20. веку за употребу као његове главне протагонисте у Хобит и Господар прстенова . Толкиен их углавном назива хобитима, али има их неколико пута када их назива полугласима. То су мала, прикривена, мирољубива бића која воле храну и удобност, а која су се показала храбрима или храбријима од већих припадника других раса Средње Земље.

ПОВЕЗАНО: Д&Д: 10 савета за убрзање борбе и играња



У Д&Д, полурадови су једна од главних раса играчи могу да одлуче да буду у Д&Д. Упркос својој малој величини, они имају неке изненађујуће способности због којих им омогућавају да се суоче са истим опасностима као и њихови већи чланови странке. Једна од њих је њихова „срећна“ способност која им омогућава да врате природни 1 на д20 за било који бацање напада, спасилачко бацање или проверу способности.

7Расељавајуће звери долазе из кратке приче 'Црни разарач'

Звер у тамницама и змајевима је тешко створење за убијање. Никада не претрпе пуну штету кад су приморани на спасоносно бацање, а аура око њих ствара илузију која доводи до тога да напади на њих буду у неповољном положају.

На физички изглед звери која је раселила заправо је утицало ванземаљско створење звано Цоеурл у краткој причи А.Е. ван Вогта из 1939. године, „Црни разарач“. Попут Д & Д-ове расељачке звери, Цоеурл је био велико црно, мачје створење са пипцима који су вирили из рамена.

6Преграда за оштрицу потиче из хришћанске и хебрејске митологије

Чаролија евокације 6. нивоа, Бладе Барриер омогућава свештенику да магично створи зид наоштрене оштрице да држе непријатеље даље . На ову божанску чаролију заправо су утицале хебрејска и хришћанска митологија.

У Књизи постанка у Библији Бог даје пламени мач херувимима да чувају врата Еденског врта након избацивања Адама и Еве. Библија каже да је ватрени мач бљеснуо и одвратио свакога ко је дошао тражећи Дрво живота.

5Варвари потичу из Конана

Мало је живих људи који нису чули за Конана Варвара. Роберт Е. Ховард створио је свој лик 1932. године који је надахнуо жанр мача и врачања. Приказивање лика Арнолда Сцхварзенеггера у филмовима из 1980-их учинило је Цонана иконом поп културе. Ова популарност инспирисала је стварање варварске класе у Тамницама и змајевима.

ПОВЕЗАНО: Д&Д: 10 чудовишта ниског ЦР-а ДМ могу правити смртоносне тачке

Попут Цонана, варвари у Д&Д су дивље луталице често са неповерењем у магију и чарање. У великој се мери ослањају на снагу и обично се играју као неустрашиви већи од животних ратника који носе веће од животног оружја.

брутални ипа лупеж

4Иоун Стонес настали у 'умирућој земљи'

Иоун камење је магично камење које је створио бог Иоун које кружи око главе корисника и пружа му све посебне моћи које су прожете у камену. У Тамницама и Змајевима, ово камење је моћан и прикладан чаробни предмет и сматра се изузетно цењеним пленом након изазовног пузања тамнице.

Али, концепт долази директно из серије 'Умирућа земља' Јацка Ванцеа, где су описани као изузетно ретки и вредни објекти исечени из језгра неутронских звезда.

3Тарраскуе долази из француске митологије

Ниједно створење није толико поражавајуће у Тамницама и Змајевима као Тарраскуе. Готово незаустављиви и уништавајући све што им се нађе на путу, они су Д & Д-ова верзија каијуа. Заправо, ово створење је инспирисано митолошким француским чудовиштем званим Тараска, које је лутало око шума око града Тарасцон.

Француска верзија имала је главу лава, шкољку корњаче, реп змије и шапе попут медведа. Такође је речено да је имао отровни дах и да га је укротила света Марта.

дваРангерси долазе од Господара прстенова

Ренџери су неки од најсвестранијих ликова у Тамницама и Змајевима. Они су ратници и бацачи урока, могу преживети и напредовати у дивљини, примати бонусе против жељених непријатеља и често имају моћне сапутнике животиња који ће им помоћи. Од свих часова, ренџери могу добро да функционишу сами и у забави авантуриста.

Идеју о чувару инспирисао је Арагорн из господар прстенова , који је такође приказан као свестран лик способан да ради сам и у оквиру Друштва. Арагорн је био можда најважнији лик серије и један од најпопуларнијих.

1Девет пакла долази из 'Божанствене комедије'

Тхе Девет пакла у тамницама и змајевима су место мучења као и бојно поље на коме демони и ђаволи воде свој вечни Крвни рат. Девет нивоа расте све страшније што даље путује према доле. Сваки ниво има своју страшну географију и њиме владају ђаволи сви са намером да се уздижу више у редовима.

На ову поставку је снажно утицао први део песме Дантеа Алигхиерија, „Божанска комедија“, где Данте описује своје путовање кроз девет кругова пакла, које је водио римски песник Вергилије. У песми сваки круг представља специфичне грехе и што дубље иде то су греси гори.

СЛЕДЕЋИ: 15 сјајних магичних предмета ниског нивоа од 5е које ће играчима пружити рану сесију



Избор Уредника


Дизнијева приколица за смрзнуто 2 додаје гориво тој Тарзановој теорији обожавалаца

Цбр Ексклузиви


Дизнијева приколица за смрзнуто 2 додаје гориво тој Тарзановој теорији обожавалаца

Нова приколица за Фрозен 2 може пружити поборницима Диснеи Теорије дељеног универзума доказе о повезаности са Тарзаном.

Опширније
Вондер Воман: Само два зликовца из стрипова појавила су се у серији Линде Картер

ТВ карактеристике


Вондер Воман: Само два зликовца из стрипова појавила су се у серији Линде Картер

ТВ серија из 1970-их ставила је Вондер Воман на мапу, али емисија није успела да прилагоди њену галерију одбојника из стрипова - са изузетком два негативца.

Опширније