Легенда о Зелди: 10 ствари које нисте знали о мачу Скивард

Који Филм Да Видите?
 

Нинтендо има нека од најпрепознатљивијих и најпопуларнијих интелектуалних својстава у целој индустрији видео игара, али Легенда о Зелди је деценијама остао један од крунских драгуља компаније. Невероватно је погледати напредак и еволуција Зелда серија и помогло је гурнути индустрију напред једнако као и било која друга супер Марио игра. Публика се и даље обраћа Легенда о Зелди игре за трансформативни гамеплаи које Нинтендо представљају у најбољем издању.



Тхе Зелда серија ’ последњи улазак на Вии, Небески мач , је техничко чудо, али а Зелда наслов који не привлачи увек пажњу коју заслужује. Небески мач има много тога да понуди играчима, али има и много тога о Зелда игра која избегава чак и жестоке љубитеље серије.



10То је канонски прва игра у серији

Небески мач је објављен 2011. године и један је од каснијих Зелда игре које ће бити објављене, али је заправо канонски постављено на самом почетку веће Легенда о Зелди лоре. Небески мач посебно истражује порекло битке овог света између добра и зла , све до тога како су Зелда, Линк и Ганондорф све посебне манифестације вечитих парадигми које ће заувек бити закључане у борби.

Небески мач остаје почетак континуитета временске линије, али то такође не значи ту будућност Зелда наслови неће некако наћи начин да претходе догађајима у игри.

9Визуелну естетику игре инспиришу Паул Цезанне и импресионизам

Легенда о Зелди серија садржи многе паралелне временске оквире који представљају различите верзије Линка , Зелда и њихов свет. Често ће различити визуелни стил помоћи у разликовању ових временских линија и Зелда је упошљавао пуно различитих изгледа. Небески мач има предиван стил који се понекад осећа пригушеније. Схигеру Мииамото је говорио о томе како је његова љубав према импресионистичким сликама помогла у информисању Небески мач уметнички дизајн.



Цветни изглед неба директно се односи на дела Пола Сезана. Чак и непријатељи и ликови усвајају претјерани дизајн ликова који зазире од реализма.

8Циљ игара био је да се усредсреде на својствену 'забаву' серије

Различит Легенда о Зелди све игре дају предност различитим идејама и концептима. Тамнице су главна ствар Зелда серије и често се наводе као најизазовнији аспект игара.

Веихенстепханер хефевеиссбиер тамно

ПОВЕЗАН: Зелда: Свака адаптација манге од најгоре до најбоље, рангирана



Неки Зелда наслови посебно фокусирају на тамнице или прича игре , али Еији Аонума и Схигеру Мииамото желели су да се концентришу на 'забаву' Зелда и на тај начин смањите време које је играч заглавио у тамници. Овакав став види Небески мач покушајте да поново измислите традиционалну структуру Зелда игре и пркосе претходним очекивањима.

7У почетку није развијен помоћу Вии МотионПлус контрола

Велика необичност током Вии и Вии У ера од Зелда наслова је укључивање контрола кретања у искуство. Небески мач садржи опсежну верзију овог са Вии МотионПлус контролером и Нунцхуком који заступа Линков мач и штит. Ови детаљи су заправо додати много касније у развојном процесу након што је виђен успех Вии МотионПлус-а Спортско одмаралиште Вии .

Првобитно контролна шема није била довољно ефикасна, али је након побољшања периферне опреме правилно укључена у многе аспекте игре.

иннес и гунн

6Балада о богињи је Зелдина успаванка играна уназад

Део забаве у Небески мач је да се зацртају везе између почетка Зелда временску линију и размотрите ефекат таласа који су имали у следећим насловима. Небески мач у овом одељењу може бити и очигледно и суптилно, али један од бољих примера је песма Балада о богињи коју Зелда учи Линк.

Балада о богињи је заправо Зелдина успаванка, иако играна у рикверц. Зелдина успаванка је ан култно музичко дело из серије и леп је додир што Богињина балада временом полако еволуира у ову оркестрацију.

5То је прва игра Зелда која има мерач издржљивости и штита

Тхе Зелда серије се не плаше експериментисања када су у питању неке од главних контрола које управљају играма. Традиционално, Линк потребан је предмет попут Чизама Пегаз да изведе равномерно трчање уместо свог стандардног ходања. Небески мач остави механичара у корист могућности трчања кад год је то могуће, али по цену мерача издржљивости који сада утиче на Линк.

ПОВЕЗАН: 10 начина на који је Нинтендо из Америке променио легенду о Зелди

Поред тога, ово је први пут да иконски штит Линка такође приказује мерач оштећења, тако да играч може да прати колико је близу уништавању, као и да развије друге начине за одбрану Линка.

4Уводи нови хилијански језик

Тхе Зелда серија ствара богат свет који има толико замршених детаља који се не морају нужно истражити у дубинама игара, али посвећени обожаваоци дубоко копају и екстраполирају више знања из ових комадића информација. Тхе Зелда серија је успоставила образац за свој језик , Хилиан, који се у већој мери сецира унутар принцеза сумрака .

да ли постоји данганронпа 2 аниме

Међутим, Небески мач бави се још једним хилијским језиком, поред претходног који је успостављен у принцеза сумрака . Даље проширује овај универзум и свему додаје већи степен реализма.

3Може се играти само у резолуцији 16: 9

Много модерних конвенција и побољшања животних квалитета ушло је у индустрију видео игара, али понекад Нинтендо спорије усваја одређене стандарде као што су робусне мрежне могућности или чак 16: 9 резолуција и истинско играње високе дефиниције. У занимљивом окретању за Зелда серија, Небески мач може да ради само у режиму 16: 9, чак и ако је Вилл постављен да се приказује на целом екрану.

Репродукција на целом екрану једноставно омогућава поштанско сандуче тако да се широкоекрански визуални елементи одржавају без компромиса. То је необична техничка сметња за Зелда серија, али она са добрим намерама.

дваПроширује се Лорензошћу опаких владара

Рупије јесу Зелда’с облика валуте и долазе у много различитих боја и величина које награђују везу финансијским подстицајем. Рупоори су фрустрирајућа игра на ово која није превише позната, јер се појављују само у три Зелда наслови, Четири мача, Фантомски пешчани сат , и најновије, Небески мач .

Рупоор је црна рупија која ће заправо одузети десет рупија Линку и деловати као мања казна. Међутим, Небески мач уводи идеју да рупије могу постати рупорори ако су изложене спорама гљива. Са тим знањем се може направити велика штета.

1Има најдуже време за развој игре Зелда

Већина Зелда игре на значајан начин остављају свој траг, али оне са највећом моћи пријема и задржавања имају тенденцију да буду наслови у серији који имају најдуже време развоја. Небески мач је била велика ствар, јер је била у развоју пет година, коначно објављена 2011. године.

Једино друго Зелда игре које имају упоредив развојни прозор су Оцарина времена и Дах дивљине, обојица радикално дизајнирани франшизе. Небески мач приступа се са истим очекивањима и зато је толико тога натрпаног у ово превиђено Зелда улазак.

СЛЕДЕЋИ:Зелда: Све што нисте знали о серији Валиант Цомицс



Избор Уредника


10 најбољих филмова за фанове Харија Потера

Филмови


10 најбољих филмова за фанове Харија Потера

Чаробњачки свет Харија Потера је кинематографско ремек-дело, али постоји много алтернатива које опонашају фантастични осећај за фанове.

Опширније
Најновије поглавље Ми Херо Ацадемиа све мења

Цбр Ексклузиви


Најновије поглавље Ми Херо Ацадемиа све мења

После кратке паузе, Ми Херо Ацадемиа се вратио са поглављем које све што знамо окреће наопако.

Опширније