Међуземље: Мордорска сенка - шта Варнер Брос. ' Патентно значење система Немесис за играче?

Који Филм Да Видите?
 

Интерактивна забава компаније Варнер Бротхерс коначно је осигурана патент за систем Немесис пронађена у њиховој Међуземље: Мордорска сенка и Сенка рата наслова. Патенти могу бити незгодни, како правно, тако и како их јавност тумачи; ево доброг и лошег што може произаћи из ВБ-овог патента система Немесис.



Светска банка је покушала да обезбеди патент од 2015. године и тек недавно је забележила успех. Патент би био примењив скоро 15 година, истичући 2035. године, све док се не прате накнаде. Иако су се слични системи појавили у играма попут Ассассинс Цреед: Одисеја и Пси чувари: Легион, ниједна није у потпуности искористила функцију попут Светске банке господар прстенова наслови имају.



Шта је систем Немесис?

Систем Немесис је карактеристика која динамички генерише непријатеље. Када случајни непријатељ порази играча, тај непријатељ ће постати именован и развити особине, снаге и слабости са којима ће се морати борити ако се поново сретну. Непријатељи ће такође реаговати на начин на који се играчи ангажују са њима. На пример, непријатељ омамљен или запаљен често може развити отпоре или промене физичког изгледа како би се подударао са методама које се користе за борбу против њих.

Ако се непријатељи поново сусретну, играчи ће морати да се прилагоде или ризикују да поново буду надмашени. Сваки пут кад непријатељ порази играча, ниво ће се повисити, потенцијално добијајући додатне особине и представљајући већу претњу. Поред борбених и личних мисија, непријатељи ће се подузимати сами, дајући исте резултате. Читав систем ради заједно како би осигурао да играчи увек буду на ногама због низа непријатеља који се непрекидно развијају као одговор на акције у игри.

ПОВЕЗАН: Сенка Мордора укида мрежне карактеристике 2021. године - ево шта то значи



Добра

Патент ВБ-а даће им ексклузивно право да користе систем Немесис у својим насловима или лиценцирају његове карактеристике другим програмерима. ВБ је несумњиво одрадио највише посла на развоју система Немесис до тачке у којој је данас, први пут је представио ту функцију заједно са Међуземље: Мордорска сенка . У њиховим рукама, као оригинални ствараоци и ствараоци, они су у позицији да даље развијају систем и преносе га на друге интерне наслове који би могли имати користи од динамичније методе сусрета са противницима. Без обзира да ли је у другом наслову Светске банке или је лиценциран другом развојном тиму, патент ће омогућити творцима система Немесис да надгледају даљи развој и унапређење.

Лош

Без обзира на то како га гледате, патент на систему Немесис угушиће креативност у индустрији. Иако није било много програмера и игара који су користили сличне функције, та могућност је сада укинута уколико ВБ за то нема дозволу. Само та цена лиценце, заједно са страхом од могуће парнице уколико покушају створити сличан систем, биће довољна да спречи многе програмере да крену у било шта што подсећа на систем Немесис. Штета је с обзиром на број наслова који би могли имати користи од примјене динамичнијег приступа рангирању и исхрани непријатеља.

Иако још увек постоје неке сиве области у вези с тим колико се сличан систем чини блиским систему Немчеве банке Светске банке, на крају ће ризик који многи програмери не преузму када патент ступи на снагу 23. фебруара. патент и развити систем Немесис у нешто још необичније, али само ће време показати.



НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Господар прстенова: Зашто и како је Саурон постао зло



Избор Уредника


Хунтер к Хунтер је на паузи због ... потраге за змајевима?

Аниме Невс


Хунтер к Хунтер је на паузи због ... потраге за змајевима?

Манга Хунтер Кс Хунтер има дугу историју хиатуса. Неки обожаваоци верују да је то због франшизе Драгон Куест видео игара.

Опширније
20 анимираних филмова из 90-их, која су деца волела (али потпуно заборавила)

Листе


20 анимираних филмова из 90-их, која су деца волела (али потпуно заборавила)

Веровали или не, деведесете су биле пре три деценије, па не чуди што су многи његови анимирани класици помало мутни у сећањима фанова.

Опширније