Зашто је Покемонова четврта генерација тако мешана торба?

Који Филм Да Видите?
 

Недавна најава Покемон Бриљантни дијамант и сјајни бисер је донео Покемон четврта генерација серије поново у центру пажње. У 2007. години Покемон Дијамант и бисер пуштен свету, обележавајући прво појављивање серије на Нинтендо ДС-у. Генерација ИВ садржи неке од највећих хитова франшизе, али и неке од њених слабијих уноса. Како тачно траје ова ера? Јесам Дијамант и бисер добро искористити нови хардвер? Најважније, да ли заслужују похвале које им тренутно наносе вокални одељак фанова?



Нови Покемони у регији Синнох били су чудан асортиман. За сваки уистину нови дизајн који би и даље био крајње вољен, попут Луцарио и Гарцхомп, било је много створења која су служила као еволуција или пре-еволуција Покемона из Канта, Јохто-а или Хоенна. Иако је љубав према овим класичним чудовиштима била цењена, Синнох није оставио много својих нових чудовишта, а још мање оних која су била сјајна.



Дијамант и бисер Регионални Покедек је искрено грозан, прилично неславно садржи само један избор врсте ватре, Рапидасх, ако играч није одлучио да започне са Цхимцхар-ом. Супротно томе, изгледа да је регион напухан водом и чудовиштима од буба. Пролази у овим играма нуде врло мало разноликости за изградњу тима, а то значајно отежава искуство.

Регија Синнох је такође лоше темпирана, са великим празнинама између првих неколико теретани праћених брзометном рукавицом битака у теретани пред крај. Окружења садрже многе невероватно фрустрирајуће деонице као што су густи снег Роуте 217 и дубоко блато Роуте 212, који постоје само да би успорили темпо игре. Комбиновањем овога са огромном количином потребних ХМ-ова и сталним враћањем уназад ствара рецепт за досадно, споро искуство. Као прве игре на Нинтендо ДС хардверу, Дијамант и бисер нису били ни потпуно оптимизовани. Игре су имале врло низак број сличица у секунди што је сваку битку и дивље сусрете неизмјерно вукло.

ПОВЕЗАН: Да ли Покемонова друга генерација заслужује своју репутацију?



Позитивније је то што генерација ИВ уводи физички и посебан раскол. Покрети више нису утврђивани као физички или посебни на основу типа, већ на индивидуалној основи. То је значило да су многа створења која нису могла ефикасно да користе свој СТАБ (бонус за напад истог типа) сада то могла слободно учинити, побољшавајући мноштво старијих Покемона и серију игара у целини. Генерација ИВ је такође велики корак у презентационом одељењу. Игре задржавају стил пиксела, али изоштравају спритеове, имајући много додатних пиксела за рад захваљујући ДС хардверу.

Када се разговара о генерацији ИВ, важно је уочити разлику између Дијамант и бисер и Покемон Платина. Платина решава проблем недостатка разноликости Синноха у свом регионалном Деку додавањем многих других џепних чудовишта у списак игре (укључујући, прилично милосно, неколико врста ватре) и био је много боље оптимизован за хардвер, радећи брзином кадрова брже од својих претходника . Док Дијамант и бисер имао прилично необавештене кости после игара, Платина поново увео Баттле Фронтиер, одобравајући сате ендгаме садржаја. Трећа верзија такође побољшава целокупну причу игара, откривајући негативни тим Галактика и уводећи свет изобличења.

ПОВЕЗАН: Да ли издржава Покемонова прва генерација?



Прича о играма Синнох је контроверзна. Означио је огроман пораст улога. Цирус и Теам Галацтиц планирају да дословно преправљају стварност са легендарним Покемонима у региону. Прошла су времена једноставних прича о томе како постати најбољи. Док Дијамант и бисер верзија приче је неодољива, Платина верзија га побољшава довољно да га учини пријатним за искусивање.

Немогуће је разговарати о генерацији ИВ без помињања Покемон ХеартГолд & СоулСилвер . Ови ремакеи се обично називају најбољим играма у серији, преправљајући све што су Јохто игре могле да понуде и попуњавајући наслове додатним садржајем. Ове игре представљене након Покемона, побољшале су играње у односу на оригинал Злато сребро и Платина, и биле су последње игре које су укључивале Баттле Фронтиер.

ПОВЕЗАН: Водич за мачеве и штитове Покемон: Како ловити сјајне Покемоне

Разлог мешовитог квалитета генерације ИВ је једноставан: Дијамант и бисер су спора, досадна искуства која се данас не одржавају Платина побољшава многе недостатке оригиналних игара. Иако трећа верзија не побољшава ситуацију са ХМ-ом нити количину враћања уназад, она представља коначни начин да се доживи Синнох и изгледа да задржи ту круну ако информације о предизбору Бриљантни дијамант и сјајни бисер је било шта да прође .

ХеартГолд & СоулСилвер су скоро савршене игре и Платина је потпуно пријатан наслов који барем једном заслужује време било којег играча. Али, штета је то Дијамант и бисер испало је онако како су и учинили. Дакле, ево наде да ће се у ремакеима више позајмити Платина него две игре којима дугују своја имена.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Покемон'с Јохто Гамес дали су серији свог најбољег ривала



Избор Уредника


Шта МЦ-у значе сцене крајњег кредита Блацк Пантера?

Цбр Ексклузиви


Шта МЦ-у значе сцене крајњег кредита Блацк Пантера?

Већ смо знали да Блацк Пантхер има две крајње сцене - али шта оне значе за Марвел Цинематиц Универсе, и краткорочне и дугорочне?

Опширније
10 аниме хероја који су страшни вође

Листе


10 аниме хероја који су страшни вође

Аниме хероји нису савршени; неки нису ни способни да воде.

Опширније