Тамнице и змајеви: 5 чудовишта која су знатно јача од њихове оцене ЦР

Који Филм Да Видите?
 

Многи Дунгеон Мастерс почињу игру Тамнице и змајеви добро искористите што више објављеног материјала да бисте их водили путем. Биланс игре може бити један од најтежих аспеката ДМинг-а и има огроман утицај на то колико се сви за столом забављају. Нажалост, Приручник за играче , Водич за мајсторе тамнице , и други материјали могу заварати када је у питању један показатељ који помаже ДМ-има да планирају сусрете.



зли близанац који куха империјални бискоти

Оцене изазова нису тачна наука , па ћете желети да погледате ближе ових пет негативаца пре него што их баците на своју несумњиву забаву.



Духови

Ако оставите своје Цаспере и своје Сваизеве на страну, већина духова је застрашујућа немртва створења ухваћена између овог и будућег живота која су спремна да узнемиравају било кога од оних који их узнемиравају. Сасвим је природно да би чудовиште нашло пут у анале Д&Д , и због њихове широке распрострањености у поп култури, може се показати примамљивим. Са ЦР од четири, бројеви би требало да пропадну и докажу умерено тежак сусрет за квинтет ликова трећег нивоа. То је урнебесно погрешно.

Духови имају отпор према већини облика штете коју би странка нанела на ниским нивоима, укључујући све основне нападе оружјем из немагичних предмета. Они чак имају имунитет на три додатне врсте штете, што значи да би странка нижег нивоа којој разумљиво недостаје магичног оружја могла имати готово немогуће време да нанесе духу значајну штету. Са способностима попут Бестелесног покрета, Етеричности и Застрашујуће визе, духове је још теже погодити, али прави клинчер долази са њиховом способношћу да поседују члана странке и присиљавају играче једни против других. Ако се не бојите ниједног духа, па, вероватно бисте требали.

Повезано: Тамнице и змајеви: Како очи нејасне уводе свет Мијазакија



Бансхеес

Ако је смртоносност Духова потцењена, онда се готово подразумева да су и Бансхеес. Носећи готово све исте предности као Духови, сусрет са Бансхееом биће тешка битка за било коју странку која има довољно несреће због недостатка магичног оружја. Готово да неће бити начина да се нанесе значајна штета Бансхее-у, упркос ниској класи оклопа, а његове предности кретања (попут окретања бестелесног или лебдења) омогућавају му да се креће околином далеко боље него што било који од играча може.

Још је горе код Бансхеес-а њихова неславна способност да плаче, снага толико корисна да је једини начин да се уравнотежи против ње било ограничење за једну употребу дневно. Технички Бансхее не може користити Ваил док је на сунчевој светлости, али тешко је замислити околност у којој је Бансхее присиљен да се бори под таквим условима. Након једног вриска, сви играчи у близини приморани су да изведу спасилачко бацање устава или у супротном одмах пад на нула погодака. Чак и када успеју, играчи и даље трпе психичку штету, али ако један играч са магичним оружјем не успе у свом спасилачком бацању, тада било које ефикасно средство за победу иде право кроз прозор.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Животни пратиоци, објашњено



Гиант Тоадс

Са оценом ЦР на оскудном нивоу и основом код животиње која у стварности није баш позната по својој претњи, Џиновске крастаче је довољно лако потценити. Чак и на папиру не изгледају толико претеће, а ако се узму одвојено, њихове способности нису мало за други поглед. Када спојите различите способности и статистику Џиновске крастаче, она постаје далеко смртоноснија претња.

Најочигледније међу борбеним стратегијама џиновске крастаче је употреба напада Бите анд Сваллов, при чему први хвата циљ, а други их заслепљује и обуздава, јер обојица наносе штету. С обзиром на то да је крастача велика звер, хватање у коштац с њом је довољно тешко, али чињеница да је амфибија је оно што их заиста чини опасним. Ако се ефикасно играју улоге, животиња која истовремено може да поједе само једног лика вероватно би побегла у воду. Што дубље Жаба крастач залази, то су шансе за бег мање вероватно. Са брзином пливања од 40 стопа, мало је вероватно да ће остатак забаве бити од велике помоћи ако јој побегне.

Повезан: Тамнице и змајеви: Шта треба да знате о облексима

Куицклингс

Мане Куицклингова су довољно очигледне да њихов један ЦР има смисла на први поглед. За разлику од Џиновске крастаче, Куицклингси имају толико мало ХП да ће их вероватно уништити један добар ударац, а напад Бодежа који користе није ништа посебно јединствен или претећи. Подцењивање овог чудовишта ствар је пропуштања очигледног, а брзина Куицклинга га чини стварном претњом.

Апсурдном брзином од 120 стопа, Куицклингу је лако да се избаци из домета странке током свог окрета. Играчи који се надају успешним нападима прилика или чаролијама подручја ефеката вероватно ће видети фрустрацију због способности замагљеног покрета Куицклинг-а. То свим нападима на њега даје недостатак, а његово избегавање је састављено од високог степена спретности који многе АоЕ нападе чини бескорисним. Можда неће нанети велику штету, али с правом тактиком Куицклинг има сво време света да разбије играче.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви треба да елиминишу расне бонусе

Спеллцастерс

Главни унос овде добија општију класификацију од осталих, јер долази у толико различитих врста. Иако многа друга наведена чудовишта имају јединствену статистику или способности због којих их је тешко предвидети, новији ДМ-ови су упозорени против већине урочара у бестијаријуму више због могућег неразумевања магичног система него било чега. Магија је један од најтежих аспеката Тамнице и змајеви да сиђете, и с толико различитих чаролија и различитих правила која важе за сваку од њих, тешко да се може очекивати да свежи ДМ зна све изнутра и извана.

Из тог разлога постаје лако потценити правописце јер многи фактори који се уравнотежују против њих захтевају разумевање ситница прописивања правописа. Концентрацију, компоненте и време бацања довољно је лако превидети, али непажљиви ДМ може лако бацити ватрену куглу или муњу на своје играче, не схватајући колико су ниски на ХП-у или да цела партија вероватно неће успети у њиховим спасилачким бацањима. Једном кад срушите систем, изрицање чаролије постаје један од најзабавнијих елемената за јединствено борбено искуство. Међутим, довољно је незграпан да они који га дивље користе брзо могу завршити са мртвом странком и фрустрираним играчима.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Тамнице и змајеви: Шта је то тајно братство?



Избор Уредника


Мортал Комбат 1'с Смоке би заиста могао бити [Споилер] под маском

Игре


Мортал Комбат 1'с Смоке би заиста могао бити [Споилер] под маском

Теорија Мортал Комбата 1 са Смокеом могла би да изазове ватру у вези са његовим правим идентитетом - ону која би могла да врати класичног, омиљеног лика обожаваоцима.

Опширније
Иу-Ги-Ох: 10 најбољих чудовишта зомбија

Листе


Иу-Ги-Ох: 10 најбољих чудовишта зомбија

Нека од најбољих чудовишта у Иу-Ги-Оху данас су зомбији. Погледајмо неке од најмоћнијих.

Опширније